Replay de la masterclass - Ex Decreto :

Créer un jeu vidéo à partir d’une thèse en histoire

Découvre un partage d'expérience de la production du jeu vidéo pédagogique Ex Decreto

Ex Decreto est un jeu vidéo issu des recherches scientifiques de doctorat de Gwenaëlle Deborde.

Vous êtes immergé·e dans l’antiquité romaine tout en accédant au produit de ses travaux. Vous incarnez un gouverneur envoyé par Rome en Dalmatie (= la Croatie). Votre rôle : rendre la justice. Les joueur·euse·s ont accès à de réelles sources antiques qui permettent encore aujourd’hui d’écrire l’Histoire.

Ce jeu se veut simple et ludique, et s’adresse aux néophytes comme aux initié·e·s.

Plan de la Masterclass

Avec une équipe de 6 personnes, nous avons développé le jeu vidéo Ex Decreto à but pédagogique. Il traite de la justice sous l'empire romain, et a été développé avec une historienne, sur son sujet de thèse.

A travers cette masterclass d'1 heure, je te propose un retour d'expérience sur cette production. J'aborde les thématiques suivantes :

  • Comment passer d’un projet d’une game jam à un produit fini qui va sur Steam ?

  • Quels défis pour créer un jeu pédagogique fun sur un sujet sérieux ?

  • Comment estimer le coût de sa production pour aller chercher des subventions ?

Cette vidéo s'adresse aux...

  • game developpeurs·euses indé solo ou en petite équipe.

  • étudiant·e·s en jeu vidéo qui souhaient créer leur propres jeux

  • personnes curieuses, créatives, qui apprécient l'entraide et le partage

Pourquoi je propose cette vidéo ?

À titre personnel, je suis très friande des retours d'expérience, post-mortems et partages de game développeurs·euses sur leurs productions de jeux vidéo. Cela permet de s'enrichir de leurs pratiques, de leurs astuces et de leurs erreurs pour améliorer son propre fonctionnement pour la création de jeux.

Via Ex Decreto, nous étions une équipe de 5 personnes et nous avons accueilli un stagiaire sur deux mois. La production a duré 11 mois en temps partiel, en distanciel et en asynchrone. J'ai eu les casquettes de game artist 3D et de management.

À mon tour, j'ai envie de contribuer à l'écosystème du jeu vidéo indépendant, en racontant nos coulisses. Je te partage les chiffres des subventions obtenues, comment on a estimé le temps de production, les difficultés qu'on a rencontrées et les apprentissages qu'on a eus.

Cette masterclass et les articles de blog sur Ex Decreto depuis mon site permettent de transmettre toute l'expérience qu'on a acquise lors de cette production.

À prix conscient

Sur mon blog, je partage des retours d'expérience et des réflexions, notamment sur le jeu Ex Decreto entre autres, gratuitement. La masterclass se focalise sur la genèse du projet, la manière dont nous avons réfléchi à chaque étape, et sur la façon de rendre le projet visible par la suite. Je l'aborde depuis mon point de vue de graphiste 3D et de coresponsable du pôle management.

Cette expérience a de la valeur, et l'argent ne devrait pas être un frein à l'accès à la connaissance. Ci-dessous, voici un système de prix où je t'invite à choisir celui qui est juste pour toi.

Tarif solidaire

4€

Pensé pour celles et ceux qui sont intéressé·e·s par ce retour d'expérience et qui sont justes financièrement.

Tarif standard

12.99€

Pensé pour celles et ceux qui sont intéressé·e·s par ce retour d'expérience.

Tarif soutien

24.99€

Pensé pour celles et ceux qui sont intéressé·e·s par ce retour d'expérience, qui apprécient ma manière de partager des ressources et des réflexions, et qui ont envie de me soutenir dans ma création artistique (j'aspire à devenir solo dev).